连连看游戏消除算法

今天在收到一道的面试题,觉得比较有意思,决定记录下来,整个题目与解答过程大概如下。

连连看是一种很受大家欢迎的小游戏。下面四张图给出了最基本的消除规则:

图 A 中出现在同一直线上无障碍的圈圈可以消除;图 B 中两个圈圈可以通过一次转弯消除;图 C 和图 D 中,两个圈圈可以通过两次转弯消除。

已知以下接口,表示位置(x, y)上有无障碍物:

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int isBlocked(int x, int y);
return 0; // 无障碍物(位置(x,y)为空)
return 1; // 有障碍物(位置(x,y)上有方块或圈圈)

请写一个函数来判断给定的任意两个圈圈是否可消除(x1, y1与x2, y2为两个圈圈的位置):

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int remove(int x1, int y1, int x2, int y2);

水平检测

水平检测用来判断两个点的纵坐标是否相等,同时判断两点间有没有障碍物。

因此直接检测两点间是否有障碍物就可以了,代码如下:

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static bool horizon(int x1, int y1, int x2, int y2)
{
if (x1 == x2 && y1 == y2)
{
return false;
}

if (x1 != x2)
{
return false;
}

int start_y = std::min(y1, y2)
int end_y = std::max(y1, y2);

for (int j = start_y; j < end_y; j++)
{
if (isBlocked(x1, j))
{
return false;
}
}

return true;
}

垂直检测

垂直检测用来判断两个点的横坐标是否相等,同时判断两点间有没有障碍物。

同样地,直接检测两点间是否有障碍物,代码如下:

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static int vertical(int x1, int y1, int x2, int y2)
{
if (x1 == x2 && y1 == y2)
{
return false;
}

if (y1 != y2)
{
return false;
}

int start_x = std::min(x1, x2);
int end_x = std::max(x1, x2);

for (int i = start_x; i < end_x; i++)
{
if (isBlocked(i, y1))
{
return false;
}
}

return true;
}

一个拐角检测

一个拐角检测可分解为水平检测和垂直检测,当两个同时满足时,便两点可通过一个拐角相连。即:

一个拐角检测 = 水平检测 && 垂直检测

A 点至 B 点能否连接可转化为满足任意一点:

  1. A 点至 C 点的垂直检测,以及 C 点至 B 点的水平检测;

  2. A 点至 D 点的水平检测,以及 D 点至 B 点的垂直检测。

代码如下:

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static int turn_once(int x1, int y1, int x2, int y2)
{
if (x1 == x2 && y1 == y2)
{
return false;
}

int c_x = x1, c_y = y2;
int d_x = x2, d_y = y1;

int ret = false;
if (!isBlocked(c_x, c_y))
{
ret |= horizon(x1, y1, c_x, c_y) && vertical(c_x, c_y, x2, y2);
}

if (!isBlocked(d_x, d_y))
{
ret |= horizon(x1, y1, d_x, d_y) && vertical(d_x, d_y, x2, y2);
}
if (ret)
{
return true;
}

return false;
}

两个拐角检测

两个拐角检测可分解为一个拐角检测和水平检测或垂直检测。即:

两个拐角检测 = 一个拐角检测 && (水平检测 || 垂直检测)

如图,水平、垂直分别穿过 A B 共有四条直线,扫描直线上所有不包含 A B 的点,看是否存在一点 C ,满足以下任意一项:

  1. A 点至 C 点通过水平或垂直检测,C 点至 B 点可通过一个拐角连接。(图中用 C 表示)

  2. A 点至 C 点可通过一个拐角连接,C 点至 B 点通过水平或垂直连接。(图中用 C 下划线表示)

代码如下:

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static int turn_twice(int x1, int y1, int x2, int y2)
{
if (x1 == x2 && y1 == y2)
{
return false;
}

for (int i = 0; i <= MAX_X; i++)
{
for (int j = 0; j <= MAX_Y; j++)
{
if (i != x1 && i != x2 && j != y1 && j != y2)
{
continue;
}

if ((i == x1 && j == y1) || (i == x2 && j == y2))
{
continue;
}

if (isBlocked(i, j))
{
continue;
}

if (turn_once(x1, y1, i, j) && (horizon(i, j, x2, y2) || vertical(i, j, x2, y2)))
{
return true;
}
if (turn_once(i, j, x2, y2) && (horizon(x1, y1, i, j) || vertical(x1, y1, i, j)))
{
return true;
}

}
}

return false;
}

整合

最后,整合以上四种情况,判断两点是否能消除的代码可以写成:

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int remove(int x1, int y1, int x2, int y2)
{
int ret = false;

ret = horizon(x1, y1, x2, y2);
if (ret)
{
return 1;
}
ret = vertical(x1, y1, x2, y2);
if (ret)
{
return 1;
}
ret = turn_once(x1, y1, x2, y2);
if (ret)
{
return 1;
}
ret = turn_twice(x1, y1, x2, y2);
if (ret)
{
return 1;
}

return 0;
}
Author

whypro

Posted on

2015-07-21

Updated on

2022-11-11

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